Impuesto a videojuegos violentos se cae antes de 2026, confirma Sheinbaum



La presidenta Claudia Sheinbaum confirmó que no se aplicará el impuesto del 8 por ciento a videojuegos violentos en 2026, tras reconocer dificultades técnicas y optar por una estrategia preventiva.

La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, informó que el impuesto a videojuegos con contenido violento no entrará en vigor en 2026. Durante su conferencia matutina del 23 de diciembre de 2025, explicó que fue ella misma quien pidió retirar la medida incluida en el Paquete Económico.

Sheinbaum señaló que uno de los principales problemas era la falta de criterios claros para definir qué videojuegos podían considerarse violentos. Destacó que esta ambigüedad hacía inviable la aplicación del impuesto y podía generar más complicaciones que beneficios.

En lugar de una carga fiscal, el gobierno federal apostará por campañas dirigidas a niñas, niños y adolescentes, enfocadas en la construcción de la paz y en concientizar sobre las posibles consecuencias del consumo de este tipo de contenidos digitales.

La propuesta original planteaba reformas a la Ley del IEPS, la Ley Federal de Derechos y el Código Fiscal de la Federación, con la intención de gravar con un 8 por ciento a videojuegos violentos o para adultos. El objetivo era proteger la salud y garantizar el interés superior de la niñez.

La iniciativa generó críticas desde el Congreso. Legisladores de Movimiento Ciudadano, como Irais Virginia Reyes y Luis Donaldo Colosio Riojas, se manifestaron en contra al considerar la medida regresiva y prohibicionista. Subrayaron que México es uno de los mercados de videojuegos más importantes del mundo y que esta industria necesita incentivos para crecer, no obstáculos.

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